FAQ и все, что с ним связано.
Дополнительная информация о персонажах нашего игрового мира:
Критерии для создания неканоничных персонажей.
Наверняка большинство игроков заметили, что на нашей ролевой запрещены маги воздуха, да мы понимаем вас и сами бы не отказались поиграть за данный тип персонажей.
Но наверняка также вы не желаете ломать канон, так что надеюсь, вы поймете нас.
В данной "рубрике" будут рассмотрены не только маги воздуха, но и остальные типы. Тут будет показано и описано, что мы требуем от персонажей и чтобы не хотели видеть в анкетах.
Вы все сами наверняка не раз слышали понятие о «Мэри Сью». А именно идеальный персонаж, на данной ролевой это не приветствуется, хотя даже вызывает неприязнь к игрокам создающих таких эм магов. Помните, вы создаете персонажа для того, что бы играть и улучшать его (прокачивать) по ходу игры. При создании зачастую люди пушит о прекрасных навыках владения собственными стихиями, поверьте это не очень красиво по отношению к каноничным ролям. Поэтому во избежание проблем с проверкой было созданное еще одно пояснение, которое вы видите ниже.
Маги огня - Самые популярные среди наших игроков, что же я вас прекрасно понимаю, это один из немногих типов магии которые не требуют дополнительных источников, нежели у магов земли и воды. Но при этом дорогие неканоны, вы обязаны понимать и придерживаться понятия не рушения канона. Не меняйте магию так, что бы она была неузнаваема. Можно привести пример: Недавно была подана анкета на "Черную молнию" в данной анкете не только разрушили канон, но и поменяли все представление о магии огня. Если вы берете вдобавок элемент молнии, то оно не должно отличаться от остальных. Молнии у всех одинаковы, различие может быть в скорости создании и количестве их создания за поединок. Ненужно вводить новых цветов данной магии или чтот чего не было указано в сериале. | 
|
Маги воды - Чтож это не такой популярный вид, но он тоже заслуживает внимания. Не все маги способны извлекать воды буквально из воздуха, даже на, что бы почувствовать жидкость в растениях нужно потратить годы тренировок. Это не так просто как может показаться. Будьте разумны и не создавайте проблем проверяющим. Также подпункт к магии воды это лечение (лед в расчет не беру). На данный момент по всему сюжету сильнейший и лучший медик это Катара. Не перепрыгивайте через нее так просто. Вы можете быть целителем, но определенного уровня. | 
|
Маги земли - Самый суровый класс волшебников, по некоторым "поверьям" их называют самыми неуравновешенными. А именно характер таких волшебников зачастую не самый добрый. То есть носители таких типов не могут быть белыми и пушистыми зайчиками. Вернемся к магии, земля имеется не везде, поэтому данные маги могут оказаться слабы на некоторых территориях. Помним это и не проворачиваем невозможные действия по поиску земли. Стоит вспомнить про магов металла: Не каждый маг земли способен обучиться этому стиль, не нужно сразу писать в анкетах, что вы безупречный маг земли и металла. Идеалов не все любят, а особенно администрация. | 
|
Маги воздуха - Самый дефицитный тип на этот момент. Мы не из личной вредности не допускаем этих магов. В мультипликационном сериале было показано лишь несколько таких магов и все они одна семья. В игру допускаются только маги воздуха, показанные в сериале. Да это каноны. Но стоит расписать, что если вдруг мы допустим этих магов в игру, что должно быть при них. Начнем: У данного типа второго стиля не раскрыто, хотя и есть информация от авторов, но это не значит, что мы разрешим. Запоминаем и записываем, сильнейшими магами воздуха на данный момент являются Тензин и его отец Аанг. Сильнее этих людей магов не будет, даже после допуска магов воздуха. Конечно если они еще будут допущены, кто знает как дальше сложиться история. | 
|
Дополнено by Mako (c).